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Foto do escritorLeon Soarez

Os cinco sentidos

Atualizado: 21 de mai. de 2019

Trabalho 1



Os cinco sentidos humanos são elementos fundamentais para o desenvolvimento de projetos. É preciso que o designer entenda a importância que cada um tem para o projeto pois eles tem a capacidade de atrair o publico alvo e transmitir diferentes emoções. Um exemplo são as diversas lojas perfumadas nos shoppings que, dependendo da fragrância, podem atrair ou não o cliente. Portanto, pensar nos sentidos humanos são pontos importantes no desenvolvimento de uma ideia. Neste post citarei alguns projetos interessantes que baseiam-se no Design Sensorial.

 

Olfato


Um cheiro amadeirado ou de floral proporcionam um clima calmo e rústico, enquanto odores mais fortes tendem a afastar as pessoas. O perfume, por exemplo, é um projeto que visa a construção da identidade do consumidor – identidade olfativa –, o qual vai comprar priorizando o cheiro que mais te agrada.

O olfato permite que alcancemos memórias antigas – memória olfativa – e que sintamos sensações diferentes. Aromatizadores de carro visam dar um cheiro de novo ao automóvel. Assim, muitos vendedores acabam colocando-os nos veículos para induzir ao cliente que o carro funciona bem.

O pesquisador Daniele Quercia, da Universidade de Cambridge, possui um projeto chamado SmellyMaps. A ideia visa mapear o cheiro de cidades da Inglaterra, Estados Unidos e Europa. Divulgando o projeto nas redes sociais, Quercia descobriu o cheiro que cada pessoa sentia em um determinado local a partir do compartilhamento de hashtags com palavras predeterminadas relacionadas a cheiro. No fim do projeto fora criado um "dicionário de cheiro" a partir das palavras mais usadas. O projeto visa mostrar a complexidade dos cheiros nas cidades, além de mostrar a importância do olfato no cotidiano da população.




Paladar



Cada comida transmite diferentes sensações ao consumidor, remetendo-o a lembranças boas ou tristes. A expressão "comida de avó" é um exemplo disso. Muitos restaurantes, por exemplo, se baseiam no conceito de comida caseira para atrair um determinado tipo de público. Atrelado ao sentido da visão, esses estabelecimentos montam o local e preparam o visual da comida apoiando-se na ideia de comida de família, caseira e da vovó.

Porém, existem restaurantes que focam apenas no paladar, os quais proporcionam um evento chamado "Jantar as Cegas", onde o cliente come com os olhos vendados, ampliando as sensações ao entrar em contato com a textura e o sabor do alimento.

Com a crescente preocupação com a preservação do meio ambiente, alguns designers também se basearam no paladar na criação de canudos e copos comestíveis, alternativas sustentáveis para a diminuição do consumo de materiais como o plástico, que demora cerca de 400 anos para se decompor. Comercializados pela startup Loliware, os copos comestíveis podem ser dissolvidos com água quente ou comendo-os. As peças são feitos de cana de açúcar orgânica, corantes, açúcar e aromatizantes. Infelizmente o preço é um pouco caro, mas já é mais uma opção.



Tato


Um dos sentidos mais importantes para o a sobrevivência do ser humano é o tato. É com ele que conseguimos saber a temperatura, o formato e a textura dos elementos em nossa volta. Nascemos com o reflexo de segurar as coisas e tocar em tudo. Assim, muitos pais utilizam objetos de diferentes texturas para desenvolver o tato do bebê, já que esse é o seu principal meio de comunicação. Ou seja, o Design relacionado ao tato já participa desde a infância com brinquedos feitos para desenvolver esse sentido.

A exposição “De Olhos Vendados”, com obras da artista plástica Adriana Rizkallah, é dedicada aos deficientes visuais e visa proporcionar a estes uma experiência tátil. As peças da exposição são presas no teto e no chão, formando um caminho para que o espectador interaja com as obras. Rizkallah afirma que queria evidenciar o material principal de cada criação: o papel. A artista ressalta que considera a exposição como um "olhar da alma".



Observando o conceito do tato na tecnologia atual, percebemos que os celulares passaram de aparelhos com diversos botões para telas touchscreen não resistentes à queda. Para evitar esse problema estão sendo desenvolvidos telas flexíveis que, por serem dobráveis e maleaveis, são mais resistentes à quedas e incomodam menos o usuário ao colocar no bolso ou ao segurá-lo.




Visão


Apesar da importância de todos os sentidos, a visão é o que se observa primeiramente, ou seja, se a criação for considerada “feia” muitos acabam se desinteressando. Se o visual de um banner ou panfleto, por exemplo, for muito exagerado, é possível que as pessoas acabem nem lendo o seu conteúdo. Assim, o designer acaba se atentando muito ao visual afim de conseguir manter a atenção do público alvo.

Um dos principais projetos que usam a visão como o protagonista são os headsets para realidade virtual. A VR (Virtual Reality) proporciona a experiência de viajar por um ambiente criado digitalmente. A partir do uso de um headset – dispositivo que se coloca na cabeça do usuário – você pode, por exemplo, entrar em diferentes jogos ou visualizar a conclusão de um projeto de arquitetura.

Outra tecnologia bem famosa é a realidade aumentada, utilizada no jogo Pokémon Go. Utilizando a câmera do celular, o jogo basicamente reproduz a realidade como vemos e adiciona – em tempo real – na tela do dispositivo elementos de forma que o usuário veja tudo simultaneamente.




Audição


A audição é um dos principais sentidos utilizados em jogos e filmes, especialmente os de terror. Uma trilha sonora bem trabalhada consegue transmitir com eficácia as reações que se esperam do espectador. Um filme de terror, mesmo contendo cenas com muito sangue ou susto, não transmitiria medo se estivesse tocando músicas para dançar. Sabendo disso, alguns projetos se baseiam na importância do som para ajudar pessoas com ansiedade ou até mesmo conscientizar a população sobre problemas sociais.

Uma campanha do sistema Jornal do Comércio de Comunicação consiste em um teste auditivo 3d, que com o uso de fones de ouvidos o usuário escuta o som como se estivesse no local que este foi gravado. O áudio começa apenas com um teste de som e termina com gritos e sons de briga, representando a violência doméstica.

Outro projeto é o chamado Pulse Of The City, criado pelo designer George Zisiadis, que visa tornar o espaço publico mais divertido ao transformar as batidas do coração de cada pessoa em música. A proposta de Zisiadis é que as pessoas se reconectem com o ritmo dos seus corpos, já que a música customizada é escolhida a partir do ritmo do batimento cardíaco.





REFERÊNCIAS:




http://www.simepossivel.com.br/binaural-beats-para-cerebro-insonia/


http://www.georgezisiadis.com/pulse-of-the-city

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